中国游戏工业陈诉:1-6月电子竞技营销收入719.36亿元 增速感人“半岛入口app”

日期:2023-10-04 17:54 | 人气:

本文摘要:中国音像与数字出书协会第一副理事长张毅君在ChinaJoy现场,公布了《2020年1~6月中国游戏工业陈诉》,对2020年上半年中国游戏工业生长中形成的主要观察数据及专业信息举行现场公布。

中国音像与数字出书协会第一副理事长张毅君在ChinaJoy现场,公布了《2020年1~6月中国游戏工业陈诉》,对2020年上半年中国游戏工业生长中形成的主要观察数据及专业信息举行现场公布。海内市场营销收入与用户规模上半年受新冠疫情影响,娱乐需求逐月旺盛,用户规模有所扩大,移动游戏营销收入增长显着,自主研发游戏继续保持领先职位。2020年1-6月,海内市场营销收入1394.93亿元,同比增长22.34%,随着游戏市场扩张,竞争越发猛烈,人口红利消失,用户规模增长放缓。

1-6月用户规模同比增长1.97%,约为1271万人。自研游戏海内外市场营销情况2020年1-6月,自主研发游戏海内市场营销收入1201.4亿元,同比增长30.38%,为279.97亿元。由于努力拓展外洋市场,连续外洋结构,中国自主研发游戏在外洋体现良好,市场营销收入75.89亿美元(约合533.62亿元人民币),同比增长36.32%,继续保持快速增长势头。

国产游戏出海类型和重点地域漫衍2020年1-6月,自主研发移动游戏出海类型漫衍中,角色饰演类占比10.98%,计谋类占比38.98%,射击类占比18.14%,多人在线战术竞技类占比3.17%。自研游戏营销收入地域漫衍,美国占比28.23%,日本占比23.26%,韩国占比9.97%。数据显示,上述地域是中国游戏出海的主要目的市场,合计占比达61.46%。

细分市场占比情况2020年1-6月海内市场营销总收入中,移动游戏占比为75.04%;客户端游戏占比为20.18%;网页游戏占比为2.87%。移动游戏营销收入已占据市场绝对份额。

客户端和网页游戏市场概况2020年1-6月,客户端游戏营销收入为281.54亿元,同比下降10.13%。网页游戏营销收入为40.02亿元,同比下降21.43%,市场收入继续萎缩。

电子竞技及云游戏市场概况2020年1-6月,电子竞技游戏营销收入719.36亿元,同比增长54.69%,增幅显着。与之相应,电子竞技用户也连续增长,1-6月中国电子竞技用户规模约为4.84亿,同比增长9.94%。云游戏营销收入4.03亿元,同比增长79.35%。小荷已露尖尖角。

在可以瞥见的未来,陪同5G技术迅速普及、宽带情况日趋优化,云游戏势将迎来发作式发展。


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